Tìm kiếm
Đóng hộp tìm kiếm này.

eBook: 7 cách ứng dụng tăng tương tác, trải nghiệm & doanh thu ngành Game

Cuốn eBook sẽ cung cấp thông tin chuyên sâu, bí quyết của các nhà phát hành Game và studio hàng đầu, cũng như chia sẻ của chuyên gia đầu ngành, giúp các doanh nghiệp ứng dụng đa dạng các yếu tố Game để thu hút người chơi, lựa chọn các giải pháp game phù hợp cũng như cân nhắc tích hợp các mô hình phân tích VRF để tăng tương tác cho game.
Bản sao của gaming

Đăng ký tải Ebook

Giới thiệu

Chúng tôi nhận thấy tình hình thị trường game đang diễn biến phức tạp, khiến các studio và nhà phát hành Game khó tăng trưởng thần tốc do những ảnh hưởng từ suy thoái kinh tế toàn cầu giáng đòn nặng nề khiến số tiền người chơi chi cho game giảm trong hai năm liên tiếp.

Tuy nhiên triển vọng thị trường năm 2024 lại khá tươi sáng với tiềm năng vô cùng lớn. Theo Newzoo, Việt Nam là một trong những khu vực có tốc độ tăng trưởng game di động cao nhất trên thế giới, đạt mức 7,4% mỗi năm trong giai đoạn 2022 – 2025, so với mức trung bình toàn cầu là 3%. Riêng tại Việt Nam, có 54,6 triệu người chơi game, với gẩn 800 triệu USD doanh thu (bao gồm ước tính cả về IAP và local payment). Bộ Thông tin và Truyền thông đã đặt mục tiêu đến năm 2030, ngành game Việt Nam sẽ đạt cột mốc doanh thu 1 tỷ USD. Việt Nam hiện đứng top 8 về lượt tải game trên toàn thế giới và có hơn 35,000 nhà phát triển game, gần bằng so với Trung Quốc.

Sự tăng trưởng này không chỉ là kết quả của sự kết hợp hài hòa giữa sự phát triển công nghệ và nỗ lực sáng tạo của các doanh nghiệp trong ngành, mà còn được thúc đẩy bởi việc nắm bắt cơ hội từ xu hướng phát triển toàn cầu. Các công nghệ mới như 5G, blockchain, và điện toán đám mây đã tạo ra cơ hội mới cho doanh nghiệp game Việt Nam, giúp tăng số lượng người chơi, doanh thu và mở rộng cơ hội tham gia vào ngành công nghiệp game quốc tế.

eBook sẽ công cấp cho bạn những thông tin gì?

 Omega Martech xin giới thiệu cuốn eBook mới nhất: 7 cách ứng dụng tăng tương tác, trải nghiệm & doanh thu ngành Game của WebEnage – Nền tảng tương tác thông minh toàn diện top 1 Ấn Độ.

Cuốn ebook chia sẻ về 7 phương pháp để thu hút người dùng, tăng trải nghiệm người chơi, tăng tương tác & tăng doanh thu từ người chơi game bằng những use cases thực chiến đã được triển khai và áp dụng bởi các doanh nghiệp game. 

Nội dung

01. Thu hút người tham gia game bằng tiền thưởng

02. Áp dụng các yếu tố game (Gamify) vào trải nghiệm người dùng trên app

03. Đề xuất Game dựa trên hồ sơ người dùng

04. Khuyến khích người chơi mở khóa tính năng mới bằng cách giới thiệu bạn bè

05. Tăng doanh thu bằng cách dự đoán dựa trên tệp dữ liệu khách hàng chi tiêu trong game

06. Tăng tương tác trên WhatsApp bằng cách tạo câu đố cho người dùng

07. Nâng cao tương tác game bằng mô hình phân tích RFM 

08. Các câu chuyện thành công

WebEngage

WebEngage là nền tảng tương tác khách hàng thông minh toàn diện top 1 của Ấn Độ. Vai trò của WebEngage là giúp thương hiệu hiểu insight khách hàng, cung cấp các bộ công cụ giúp tạo trải nghiệm khách hàng siêu cá nhân hóa dẫn tới tăng tỉ lệ giữ chân & tăng trưởng doanh thu bền vững.
Liên hệ với chúng tôi để được tư vấn giải pháp Martech phù hợp với doanh nghiệp của bạn